Obras Dublin Core Título Obras Materia game art Descripción Obras de Game Art Elementos en la colección Third World: The Bottom Dimension Third World: The Bottom Dimension is an experimental exhibition, video game and web3 tokens led by artist Gabriel Massan (b.1996, Nilópolis, Brazil) with Serpentine Arts Technologies.The project convenes and platforms a vital generation of… Dreemz Proyecto/prototipo de narrativa grafica y aventura que trata de la intervención de sueños entrelazados en un universo ficcional. 34+ Experiencia VR (realidad virtual) titulada 34+, desarrollada por el estudio creativo IRL. Esta obra comparte el mismo concepto que la instalación No dejes morir mis llamas, pero desde diferente formato y técnica. Se trata de una experiencia virtual… Arqueologías para días futuros Bipersonal junto a la artista Macarena Cuevas, con video instalación sssentinela Atenea88 Atenea es una video instalación en la que verás pantallas flotar, emerger, sumergirse, y levitar sobre el agua.Entrarás al universo de un ser que te recibirá sonriente, silvando sonidos. Su nombre es Atenea, y también se burlará de ti. Atenea88 es… One Hit Wonder Una novela visual corta para Nintendo Game Boy escrita en lengua catalana, la primera de este tipo. El protagonista acompaña a un joven llamado Ismael en su viaje nocturno por una Barcelona ciberpunk... y por el camino de los recuerdos. SonicGameSpace Sonic Game Space muestra obras de un grupo de artistas relacionados con el arte de las primeras consolas de videojuegos. Su producción abarca un espectro de formas que incluyen vídeos, actuaciones y música en directo, escultura e instalaciones, que a… Broken Reality Una aventura humorística ambientada en una parodia 3D de Internet. We Live in a Time of Monsters Animación Type In en vivo realizada en Commodore 64 con PETSCII por Raquel Meyers. Música de Dan Brännvall y código de Johan Kotlinski. Monstruos incomprendidos que sólo hacen su trabajo, estimular nuestra imaginación. Como las letras en una página,… Obsoletos Uninteligent Agent Compila obras desde 2019 a 2021. El conjunto tiene en común el uso de pantallas de móviles icónicos de principios del siglo XXI, como el nokia 5110 y similares. Retomala tecnología de esa época como iconos de lo obsoleto y disfuncional, un fragmento… Beyond the Garden Beyond the Garden es una instalación artística de videojuegos, cuyo objetivo principal es fomentar sentimientos de comunión hacia la naturaleza. Está compuesta por una proyección a gran escala de animaciones interactivas; símbolos de arcilla o metal;… Game Over Game Over forma parte de la serie Small Data. Small Data se compone de una serie de dispositivos electrónicos recuperados (viejos teléfonos móviles, pantallas de ordenador e impresoras rotas, discos duros agrietados, etc.), sobre los que se proyecta… Ultima Oportunidad El proyecto Ultima Oportunidad se inspira en las máquinas recreativas de tipo arcade e intenta reflejar los problemas asociados al calentamiento global en una experiencia "jugable". Me llamó la atención la posibilidad de reproducir estos eventos… Slowly fading into data "Slowly Fading into Data" es un juego experimental de acción y aventura con una narrativa interactiva (¡y un sintetizador retro!). Está diseñado para ser jugado más de una vez y descubrir todos sus secretos ocultos, opciones, huevos de pascua y… Fintech for the Precariat Se ha proyectado que la década de 2020 será la década de la revolución FinTech, pero ¿a quién servirá en última instancia esta revolución? FinTech for the Precariat le sitúa a uno en el centro de Manhattan, paseando por Wall Street o Chinatown.… Atuel Atuel es un juego surrealista y un documental en el que se recorre un paisaje onírico inspirado en la topografía y la fauna del río Atuel, en Argentina. El juego utiliza fragmentos de entrevistas con la población local, explorando nuestras relaciones… SOLA SOLA es un videojuego que encarna el clima de tensión, incomodidad y miedo que se puede experimentar al caminar solo por la noche en ciudades donde la violencia de género está integrada en la vida cotidiana. SOLA desafía la comprensión habitual de… Espacios Resontantes Desde la interacción entre el sonido y el espacio emerge el concepto de espacio sonoro. Este proyecto y su serie de obras artísticas se centra en la dimensión estética, política y social del espacio sonoro como medio para construir narrativas… Levels&Bosses Levels&Bosses es un juego de aventuras transmedia que explora mundos neo-primordiales en los que todos los paisajes, la tecnología y los seres están interconectados de forma identificable. Juegas como The-Other, un cyborg posthumano en una búsqueda… Quetzcoatl Animación 3D inspirada en las antiguas culturas mesoamericanas realizada en Unreal Engine 4. Buscador Estelar de sueños Buscador Estelar de Sueños (obra parte de Proyecto Astrolabio) combina una maqueta acrílica integrada + un dispositivo robótico + un arreglo luminoso de leds + proyecciones de constelaciones animadas. 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La… Pro revolution soccer Pro Revolution Soccer es una instalación interactiva que presenta una versión modificada del popular videojuego de fútbol Pro Evolution Soccer (PES) en la que se introduce como novedad el Ejército Zapatista de Liberación Nacional (EZLN).Esta obra se… Chasing Bits Chasing Bits es un juego de plataformas en JavaScript y una narración que reflexiona sobre este momento plagado de incertidumbre y ansiedad por lo que se avecina.El juego de plataformas en JS está tomado del libro Eloquent Javascript de Marijn… El Oráculo de la Abuela Ingresando a esta cocina de videojuego, con la abuela 3D como oráculo, recibiremos frases y consejos que se fueron transmitiendo de generación en generación.Con el mate como metrónomo, se busca un momento de reflexión en un mundo de hiperinformación,… The Drama Manager Narración interactiva visual que se desarrolla a través de la relación afectiva que conforma el usuario (mediante los sonidos que emite con su voz, boca o manos) con un personaje animado.El contenido emocional de todos los sonidos es captado con un… After Dark Videoinstalación interactiva controlada por videoconsolas portátiles.La obra consiste en una narración visual en vídeo y minijuegos, basada en la novela de Haruki Murakami, que se reinterpreta de forma no lineal, de modo que la historia se convierte… The Human After Basada en postulados posthumanos y transhumanos, esta obra muestra un futuro distópico en el que los restos de la humanidad son sus mentes cargadas, ahora almacenadas y controladas por una IA. 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Desde la espora hasta el micelio, podrás experimentar el ciclo vital de un hongo para… SPIN— Virtual En su escultura audiovisual, Gutiérrez y Lippok representan los principios de arte y naturaleza como dos cuerpos primitivos en forma de anillo que comprenden un mecanismo que superpone los sonidos de la vida cotidiana. Dentro de sus anillos, »SPIN«… Enigma Clásica Mediación de la música clásica a través de la tecnología. Prototipo/sistema-app en tiempo real. ExoPostBio Exploración de la idea de la muerte de los cuerpos digitales y como serían sus restos "biológicos". Técnicamente están plasmados a través de realidad virtual Ver todos los 54 elementos