Espacios Resontantes

Dublin Core

Título

Espacios Resontantes

Materia

territorios hibridos

Descripción

Desde la interacción entre el sonido y el espacio emerge el concepto de espacio sonoro. Este proyecto y su serie de obras artísticas se centra en la dimensión estética, política y social del espacio sonoro como medio para construir narrativas alternativas y subjetivas para resignificar, subvertir y deconstruir la memoria del espacio y la arquitectura misma que la sostiene. A partir del cruce entre sonido y espacio surge una relación dialéctica codependiente: el espacio crea el sonido al mismo tiempo que el sonido crea el espacio. El espacio sonoro puede percibirse como el tono de un lugar, el ruido de fondo que siempre permanece, o la dimensión acústica del espacio que habitamos. El sonido y el espacio forman parte del contexto bajo el cual habitamos y la sociedad es responsable de los espacios y sonidos que crea, al mismo tiempo que ellos nos transforman a nosotros. Una escucha crítica de los espacios sonoros contemporáneos promueve la conciencia de las fuerzas que nos moldean. El proyecto consiste en la creación de composiciones, instalaciones y performances de espacio sonoro utilizando grabaciones de campo, activación de sonidos por medios acústicos y electrónicos, retroalimentaciones lentas, reverberaciones de convolución y sonidos espacializados, que se utilizan para explorar y crear nuevas narrativas sociales y políticas a través de la escucha. Los casos de estudio para la experimentación son espacios resonantes, infraestructuras abandonadas al margen de la memoria y de lo urbano, arquitecturas sublimes de tiempos de guerra, para generar energía, guardar petróleo y agua, extrañas formas geométricas, espacios inhabitables con acústicas exacerbadas y únicas, monumentos de un futuro que nunca ocurrió: un gasómetro y una torre de enfriamiento de una central eléctrica abandonada en Bélgica, un tanque de agua de una fábrica textil, un depósito de pluviales y un refugio antiaéreo de la Guerra Civil en España, y dos tanques de petróleo de la Segunda Guerra Mundial en el Reino Unido, con reverberaciones desde 4 a 80 segundos. La interacción entre el sonido y el espacio a través de prácticas espaciales y sónicas críticas, nos permite revelar los espacios sonoros de estos edificios, y al hacerlo crear un diálogo con ellos.

Fecha

Formato

videojuego

Archivos

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Colección

Citación

Sofia Balbontin y Mathias Klenner, “Espacios Resontantes,” Game Artopia, consulta 8 de mayo de 2024, https://gameartopia.omeka.net/items/show/42.

Formatos de Salida

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