Game Over

Dublin Core

Título

Game Over

Materia

ecología mediales

Descripción

Game Over forma parte de la serie Small Data. Small Data se compone de una serie de dispositivos electrónicos recuperados (viejos teléfonos móviles, pantallas de ordenador e impresoras rotas, discos duros agrietados, etc.), sobre los que se proyecta un cañón. Las proyecciones, dirigidas con precisión a los dispositivos, animan y parecen dar nueva vida a las tecnologías abandonadas. El artista trabaja como un arqueólogo, sacando los objetos encontrados de los montones de materiales desechados en chatarrerías y centros de reciclaje (verdaderos cementerios de electrónica de consumo) y los organiza en estanterías como si fueran frágiles restos de una época pasada. Las animaciones intentan captar nuestra compleja y a veces ambivalente relación con la electrónica de consumo. Comprar el último artilugio nos hace sentir ciudadanos sofisticados de la era digital. Sin embargo, estas tecnologías se estropean o quedan obsoletas a gran velocidad. Colocadas en las estanterías, las tecnologías en decadencia de Small Data se presentan como bodegones contemporáneos, recordatorios insidiosos de nuestro propio proceso de envejecimiento y de nuestra inevitable fecha de caducidad. En este grupo de obras se exploran cuestiones relacionadas con la memoria y la identidad. Como herramientas de comunicación con el mundo exterior, y como depositarios de muchos de nuestros pensamientos, adquirimos una relación muy íntima con los dispositivos tecnológicos presentes en las obras. Atormentados por su pasado, el artista intenta revelar los recuerdos, tanto personales como colectivos, que parecen atrapados en su interior, recuerdos de una época en la que tenían vidas plenamente funcionales y nos servían. Small Data explora la vida y la muerte de los aparatos electrónicos de consumo, y cómo cuando nos deshacemos de nuestros dispositivos, estamos tirando una pequeña parte de nosotros mismos. El título de la exposición alude al Big Data, en referencia a las grandes cantidades de información privada sobre los hábitos y la vida personal de las personas que almacenan las empresas y los gobiernos. Canogar ofrece una visión alternativa y más íntima de las tecnologías que domina nuestra sociedad.

Fecha

Formato

Piezas de Game Boy desechadas, madera, proyector, tarjeta de memoria microSD.

Archivos

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Colección

Citación

Daniel Canogar, “Game Over,” Game Artopia, consulta 3 de mayo de 2024, https://gameartopia.omeka.net/items/show/48.

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