After Dark

Dublin Core

Título

After Dark

Materia

Ecologías Mediales

Descripción

Videoinstalación interactiva controlada por videoconsolas portátiles.

La obra consiste en una narración visual en vídeo y minijuegos, basada en la novela de Haruki Murakami, que se reinterpreta de forma no lineal, de modo que la historia se convierte en múltiples posibilidades.

El usuario puede interactuar con la instalación a través de Nintendos DS pirateadas, y un juego especialmente programado para el proyecto. El juego contiene minijuegos de puzzle en 3D y un juego de texto principal que ofrece varias opciones en las que el jugador puede elegir un personaje, y a partir de ahí conduce la historia interactuando con otros jugadores/personajes.

Las consolas Nintendo DS están conectadas de forma inalámbrica con un ordenador que procesa las respuestas de todos los jugadores y establece cuál es el camino que va a seguir la historia, además de mostrar la secuencia de vídeo correspondiente.

After Dark surge como un espacio de encuentro casual. Con frecuencia, la forma en que las relaciones sociales están siendo modificadas por el uso doméstico de la tecnología digital se refleja en la posibilidad que tienen los usuarios de representarse a sí mismos a través de datos que pueden estar muy alejados de la realidad: nombre de usuario, foto, avatar, etc.

Estos datos velan la presencia física y real del individuo, dándole la libertad de ser anónimo e interactuar sin consecuencias. Las relaciones interpersonales que se desarrollan mediante la comunicación indirecta con otros a través de dispositivos digitales son muy diferentes de las que se generan en la vida real. Esta instalación recoge esta noción y de forma lúdica

Fecha

Relación


  • Creación en Movimiento. 2010, Casa de los Pintores Oaxaqueños, Oaxaca
  • Creación en Movimiento. 2011 Museo Diego Rivera - Anahuacalli, Ciudad de México.

Formato

Videoinstalación interactiva

Archivos

After-Dark--Anni-Garza-Lau.jpg

Colección

Citación

Anni Garza Lau, “After Dark,” Game Artopia, consulta 3 de mayo de 2024, https://gameartopia.omeka.net/items/show/86.

Formatos de Salida

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